Mage Noir – Extension Phase
Utilisez les sorts de phase pour saisir et altérer les pensées futures de votre adversaire. Déphasez l’esprit de votre adversaire, défaussant son deck avant qu’il ne puisse l’utiliser. Prenez le contrôle total de son passé et de son futur, épuisant ses possibilités jusqu’à ce que la défaite soit sa seule option.
Cette extension apporte de nombreuses nouvelles possibilités de construction de decks, en proposant une nouvelle approche de l’élément Arcane, qui s’accordera avec de nombreux styles stratégiques des autres extensions de Mage Noir.
Nécessite le jeu de base de Mage Noir.
Informations complémentaires
Référence | DCG0630 |
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EAN | 3770025306308 |
Thématique | combo, craft, Stratégie |
Editeur | Double Combo Games |
Auteur(s) | Vincent Vimont, Constantin Dedeyan |
Illustrateur(s) | Geoffrey Amesse, Nicolas Camiade, Camille Fourcade, Johann Goutard, Jessica Heran, Jeffrey Jeanson, Charles Ouvrard, Morgane Perrin-Roudil |
Âge minimum | 14 ans |
Nombre de joueurs | 2 joueurs |
Durée (mn) | 15/30min |
Contenu | 54 cartes |
Dimensions (cm) | 7 x 9 x 2 |
Poids (gr) | 110 |
Colisage | 24 |
Disponibilité | 07/06/2024 |
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